最近拳头设计师不断在对一些英雄进行视觉特效更新,这一期为玩家进行视觉效果更新的英雄就是魂锁典狱长-锤石。而且以后设计师还会为更多的英雄进行更新,来使他们达到联赛标准,并提高游戏的清晰度。

更以前的更新一样,这些更新目标是针对一些名册中比较老的成员。至于谁会出现在这个名册中,设计师优先从模型、游戏和主题方面进行考虑。

被动:掉落的灵魂以及属性提升动画效果更加明显;

所有的皮肤的攻击动作都有了新的更新,以及命中效果;

Q技能轨迹更加清晰,并调整了钩锁挥舞时的位置。增加新的命中效果,新的链接中断效果(水银、净化),新的后摇效果;

W技能的灯笼增加时间提示器,除了更加引人瞩目以外,还会提示玩家灯笼消失的时间。现在灯笼旋转的效果更加流畅。

E技能摆动轨迹添加了一个圆形指示器,为什么?我怎么知道。至少现在已经有了明确的显示。

R技能保留了原始的柱子效果,但增强了显示效果,以符合它的实际外观效果。

皮肤调整:

所有的皮肤都调整了基础纹理;

深渊恐惧:全面调整,更多的水元素;

冠军典狱长:新的冠军元素粒子,和一些基础更新;

腥红之月:主要是对主题改进的更新;

死兆星:配合基础进行一些调整;

西部魔影:配合基础进行一些调整。

皮肤技能截图:

Q技能:唯独西部魔影皮肤的Q技能在命中敌方英雄后会变成套索(套马杆的汉子???)。

W技能:

E技能: